*型号:华为P50
系统:HarmonyOS2
这个装置不会该增加游戏性能,这个装置只是优化游戏画面的。
这个功能是增加了手机的一个视觉*。它会更多的利用手机的处理芯片消耗相关的内存和芯片的处理能力。所以说,如果你运行大型游戏的时候开启这个功能的话,可能会有点卡。
4xMSAA是一种图像*,主要作用是抗锯齿。除了MSAA,还有一种是FXAA,也是抗锯齿*,两者大同小异,只不过是由不同的公司制订的而已。而前面的4x,是抗锯齿*的级别,这个数字越大,*越好,数字越小,*越差。当然数字越大,对系统的负担也越重。如果硬件本身性能不强大,那么会造成游戏不流畅,卡屏等现象。
抗锯齿的介绍:
反锯齿,也译为抗锯齿或边缘柔化、*混叠、抗图像折叠有损等。它是一种*显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法*运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠(aliasing)而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在数字信号处理、数字摄影、电脑绘图与数码音效等方面,柔化被混叠的数字信号。
抗锯齿的作用:
由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。
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