增强现实技术
AR全称为AgmentedReality,*术语为“增强现实技术”,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟*套在现实*并进行互动。
AR(增强现实技术)是一种将真实*信息和虚拟*信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实*的*时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实*,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
AR技术由1990年提出,随着随身电子产品运算能力的*,预期增强现实的用途将会越来越广。比如联想与谷歌合作推出的联想Phab2Pro智能手机,就是首款AR手机。
AR系统具有三个突出的特点:①真实*和虚拟的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应等领域。
AR游戏
AR游戏最早的起源并非手机,而是NDS上的AR游戏。此类游戏大多数的玩法都是在桌面上摆放识别卡,识别卡片后通过手机屏幕与识别出来的内容进行交互。
2011年任天堂3DS主机内置的《AR游戏》是利用摄像头拍摄AR卡片来游玩的游戏,通过利用“AR技术”(虚拟扩展技术),将摄像头拍摄到的内容以另外一种形式出现在屏幕内。
游戏——增强现实,由NianticLab出品的Ingress与PokemonGO就都是增强现实类游戏,*一家公司开发的产品PPGUN也能通过和增强现实显示器连接玩枪战游戏。
AR与VR的区别
VR要给用户带来的是沉浸感;AR是将虚拟跟现实结合,脱离沉浸感。然后,在硬件设备上,VR设备注重封闭的沉浸感,能让人产生出身临其境的感觉,其内容都是虚拟的。
AR设备则注重于对生活、工作产生帮助,目前AR设备低端的可以使用智能手机,高端的使用智能眼镜,我们现在说的智能硬件设备多指智能眼镜,目前已经有很多智能眼镜,微软Hololens、Realmax、Meta、爱普生bt200,MBT2000。这些是目前市面上能见到的智能眼镜,其中Hololens的价格太高,3000美元,性价比太低,普通用户无法接受;Realmax家的智能眼镜,价格在8k左右,而且适用于生活和工业两个方面,外观跟普通眼镜差不多;爱普生的bt200是个坑,千万别入,Mbt2000貌似还可以,但是也是工业上用的。智能眼镜要在生活中替代手机、电脑还得再过几年,不过现在出来的产品足够在某些行业使用了。
VR全都是假的,假的场景,假的元素,*都是电脑做出来的。AR是半真半假,比如用手机镜头看真实的场景,当看到某一真实的元素的时候,触发一个程序,来加强体验,比如看到招贴画突然发现招贴画上面的人走下来之类的。
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