1、水+火合成暗。
2、火+气合成风暴。
3、水+自然合成神秘。
4、火+自然合成炎。
5、水+气合成冰。
6、从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量*的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。
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