1、游戏进入之后*年不要开发游戏,只做项目。
2、当有*资金了,用第二个招人方法进行招人,招人之前用SL(存档&读档)保证每次新员工里有制作人、总监这种*人材。其他的程序员,美工等就不考虑了这些人属性实在太低了。
3、*人才之后,当工作室的四名员工都是*人材后,用项目开发得到的数据将其升级(满级)然后开始制作游戏了。在游戏制作时请注意,不要连续两个游戏采用同样类型和内容,轮换着开发。
4、每次开发一款游戏,我们的类型和内容可以升一级,前期将所有的游戏类型都升到二级,可以得到游戏分配点。当所有的游戏类型都达到二级后,再将他们升级到五级,可以再得到两点的游戏分配点,前期游戏的类型和内容*相适应,这样可以提高游戏设计时的属性值。
5、手上要留存一点资金用来购买道具,道具只用购买转职卡。很快就会提示我们更换工作室了,我们也顺利的进入第二个阶段,游戏发展国新手入门攻略。
声明:本文内容及图片来源于读者投稿,本网站无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。请将本侵权页面网址发送邮件到 jubao-mail@foxmail.com,我们会及时做删除处理。
发表评论