攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。当攻速在*区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。当英雄的攻速达到某个值的英雄的实际攻速发生变化,英雄*攻击速度的临界点就是英雄的攻速阈值。百里守约为例,攻速分16档位,分别是03.48.213.619.626.233.64251.462.274.889.2106.4127152.2183这些档位,攻速加成是7.2,所以它是在3.4和8.2之间,没有达到8.2,只能达到3.4的攻速,剩下的3.8攻速便被浪费。合理计算装备与铭文的关系,可以将每加成的一点攻速打出来。
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