我的*是一款非常流行的沙盒游戏,其中最基本的操作就是放置和破坏方块。然而,有时候我们需要在游戏中快速填充一大片区域,这时候就需要使用填充方块的指令了。本文将为大家介绍我的*填充方块的指令,并对其进行详细的解释。
填充方块的指令是/fill,它可以在指定的区域内填充指定的方块。该指令的基本语法如下:
/fill [数据值] [替换方式] [过滤器]
其中,x1、y1、z1和x2、y2、z2分别表示填充区域的两个对角点的坐标。方块ID是要填充的方块的ID,数据值是方块的附加数据。替换方式指定了填充时的替换方式,包括replace(替换)、destroy(破坏)、keep(保留)和hollow(挖空)。过滤器可以用来指定填充的方块必须满足的条件,例如只填充空气方块或石头方块。
下面我们将对填充方块的指令进行详细的解释。
1. 填充指定区域
/fill指令最基本的功能就是在指定的区域内填充指定的方块。例如,要在坐标为(0,0,0)到(10,10,10)的区域内填充石头方块,可以使用以下指令:
/fill 0 0 0 10 10 10 stone
这条指令将会在(0,0,0)到(10,10,10)这个区域内填充石头方块。
2. 指定方块数据值
有些方块有多个数据值,例如颜色、朝向等。在填充方块时,我们可以指定方块的数据值。例如,要在坐标为(0,0,0)到(10,10,10)的区域内填充红色羊毛方块,可以使用以下指令:
/fill 0 0 0 10 10 10 wool 14
这条指令将会在(0,0,0)到(10,10,10)这个区域内填充红色羊毛方块。
3. 替换方式
在填充方块时,我们可以指定填充时的替换方式。替换方式包括replace(替换)、destroy(破坏)、keep(保留)和hollow(挖空)。例如,要在坐标为(0,0,0)到(10,10,10)的区域内替换所有的石头方块为铁矿石方块,可以使用以下指令:
/fill 0 0 0 10 10 10 iron_ore replace stone
这条指令将会在(0,0,0)到(10,10,10)这个区域内替换所有的石头方块为铁矿石方块。
4. 过滤器
在填充方块时,我们可以使用过滤器来指定填充的方块必须满足的条件。例如,要在坐标为(0,0,0)到(10,10,10)的区域内填充空气方块,可以使用以下指令:
/fill 0 0 0 10 10 10 air 0 replace air
这条指令将会在(0,0,0)到(10,10,10)这个区域内填充空气方块。
总结:
填充方块的指令是/fill,在指定的区域内填充指定的方块。该指令可以指定方块的数据值、替换方式和过滤器,非常灵活。在游戏中,我们可以使用填充方块的指令来快速建造和修改建筑物,提高游戏效率。
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